domingo, 7 de noviembre de 2010

INDIRECT SHADING CON BLENDER

Recientemente he descubierto una caracteristica nueva en blender, por lo menos nueva para mi
es la de hacer que los objetos se conviertan en luminoso
Al parecer es solo hacer que el objeto tenga un valor de emision en Shading y que tenga habilitada la pestaña de luz indirecta

Seguramente esta caracteristica debe ser tambien posible en la version 2.49 de blender aunque no la he logrado en esa version

Opcion de luz indirecta en blender 2.55 , en opciones de mundo



Opcion de shading en material de objeto, un buen valor de emit



el video

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