Cada capa puede ser una distancia especifica de la camara
Dos de mis trabajos utilizando algunos conceptos de animacion en 2d , muy simple , son simplemente deslizamientos sobre una foto
Este otro video solo muestra una posible posicion en un entorno en dos dimensiones con figuritas geometricas
y por ultimo este, de un monito en dos dimensiones hecho con inkscape y animado en blender
el monito en inkscape, separamos cada pieza en una imagen independiente
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrmw_kkbcul74drBoCrYems6-Z16fumR4wfCvoCPHuBoTSfz_A8RtTEzPf8J0KS4BFBizh4qW85dv6N-KYUkDCKwA-YrXg39mtWrhhs3QrlcMK3uV0cIHUzYijLjIWZaCNrCsCUsAenVg9/s400/anima2dinkscape.jpg)
aqui tenemos ya el monito en blender, ensamblamos una a una cada pieza , aqui no hice cada pieza transaparente del monito, aunque es posible, solo puse un fondo blanco
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLfpO-pAUR87-LjOHTF8rqINI_vRsO7j6RQ3pVsaj2Ur0eOviFPkRFPF1tfk51_xK_olc_lP0XXwFvYZnn_qY0ey6tr6y-RrQxO2sebw9VpgR7uWWiE-y34bnOAlBo_i0Au3qIkiaBuith/s400/anima2dblender01.jpg)
Aqui en modo animacion, use huesos , una gran herramienta en casi cualquier programa 3d de la que carecen muchos programas de animacion en 2d o es muy limitada, aunque tambien podriamos mover el monito sin hacer uso de huesos armando el monito con distintas mallas y moviendo cada malla
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBcAnKmPn9aYF7YgRWfP4hctnt3rdr9u-x1FoNioe7kI3ccxfrfD51CQNhuTY66Xj03Fa7k7zMt6uMGcDk7VutqR1NG_7U1E6sdE-rvNi04YxhC5NVT_NwRwrJ2FLlELWfQNkHaLc1JfcJ/s400/anima2dblender02.jpg)
y aqui el video final , muy sencillito pero solo era para demostrar los principios
Un ejemplo sencillo , la elaboracion del ejemplo no lleva mas de una hora
De hecho algunos de los ejemplos para la obra de Wassily kandinsky tambien pueden ser tomados como ejemplos de animaciones en 2d
Hay ejemplos mucho mas elaborados de lo que se puede hacer en dos dimensiones usando programas 3d, en blender y en 3dsmax