viernes, 29 de octubre de 2010

Video de cara

Una de mis primeras caras en blender
No es una cara realista pero es mas o menos humana



Tambien representa uno de mis primeros intentos en telas que caen y envuelven un objeto solido


la intencion era hacer una cara parecida a las del artista oskar schlemmer




Tambien esta la cabeza olmeca, esta si es la primer cara olmeca que he acabado con cierto exito

4 comentarios:

  1. Hola me agrada mucho la idea de este tipo de blogs, donde se puedan ver avances hechos en blender.

    Veo que eres de la UANL, hace una semana estube por aya en mederos, en un evento de SOMECE presentando un proyecto hecho con blender, me gustaria desarrollar algun proyecto con ustedes no se que opinen...

    saludos

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  2. Gracias por comentar sobre el blog, interesante lo que mencionas sobre somece, que aunque no estuve presente algo de mi trabajo estuvo presente, una serie de videos sobre matematicas, en cuanto al desarrollo actualmente veo mas a blender como un buen hobbie y no intento convertirme en experto, curiosamente asi he tenido mas exito

    No se que clase de proyecto estes pensando, personalmente tengo proyectos personales como hacer pequeños cortos documentales sobre temas de fisica, matematicas o ingenieria, no una pelicula estilo pixar que lleve horas y años de trabajo de modelado y renderizado

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  3. Pues en mi facultad desarrollamos un pequeño videojuego hecho en el game engine de blender con una rutina de ejercitamiento para fortalecimiento de tobillo tras una lesion de esguince, de ese tipo de te comentaba donde podamos colaborar, aun no e terminado los tutoriales del videojuego ni del modelado pero cuando los tenga los publicare espero colaborar con la comunidad, y si puedo apoyar en algo no dudes en buscarme.
    Un saludo

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  4. si te sirve de algo te mando un link de uno de mis proyectos

    tangram3d.blogspot.com

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