jueves, 15 de octubre de 2009

EJEMPLOS PRACTICOS DE BLENDER - USANDO SENSORES

En la elaboracion de un juego para blender han salido un monton de cosillas interesantes para el usuario que quiera aprender blender e ire publicando algunos de estos sencillos ejemplos

En este primer ejemplo , subido a rapidshare un objeto de tipo estatico sin fisica es detectado al moverse y tocar un sensor , activa una chicharra, tambien desaparece un cubo que anda por ahi para los que no tienen el sonido de chicharra de la PC

Checar que se escogio que el tipo de objetos fuera un sensor y que detectara al actor, de otra manera no se puede, apenas que se active la fisica del actor

archivo en rapidshare
http://rapidshare.com/files/293620407/deteccion_de_actor_-_uso_de_sensores.blend.html

domingo, 4 de octubre de 2009

El ultimo bisonte hasta ahora

despues de hacer modificaciones al cuerpo y al rostro , el ultimo bisonte queda asi

viernes, 2 de octubre de 2009

blender - Ingenieria civil


He aqui un logo que hice hace muchos años, ni siquiera estoy seguro de haberlo hecho en blender,
de hecho creo que lo hice en 3DS MAX , no tengo el original, anda por ahi una version con un poco de movimiento , en version flash

BLENDER BISONTE DE FISICO- MATEMATICO

Un previo del bisonte de la facultad de fisico matematico

Primera version ,sin pulir


esta version es solo la misma anterior con un modificador tipo subsurf para imaginarnos
mejor el resultado que queremos para el final


esta es la imagen que sirvio como modelo

Y aqui una ilustracion de como la aplicamos en el blender

falta todavia pulirle mas el rostro y las piernas, pero ahi va quedando algo decente

en el mundo ideal tendria que tener varias fotos del bisoten, en la vida real solo se trabaja con lo que se tiene